Le lutin dit 1.
Le lutin dit 0.
Ce programme teste si un nombre est divisible par 3.
Ce programme teste si un nombre est pair.
Ce programme renvoie la moitié du nombre de départ.
Ce programme renvoie le triple du nombre de départ.
Ce programme renvoie le double du nombre de départ.

Consigne

Fais correspondre les codes Scratch avec la réponse ou la signification en langage courant.
Clique sur les images pour les agrandir.